作为最强的11月,除了有双十一的活动之外,自然就要数万众游戏玩家期待已久的《死亡搁浅》这款三A大作了,《死亡搁浅》虽然只是一款单纯的游戏,但是他是那个男人开发的游戏。作为小岛秀夫,百年难遇的奇才,更被称为游戏开发界的“神”,他的游戏就不会差,可是《死亡搁浅》一发布IGN评分就到了6.8。
都说高分相信媒体,低分信自己。不光IGN给出了6.8分,连不少云玩家也给出了“差评”。要说这款游戏会给出差评,原因无非在一个因素上,那就是不少人把游戏核心玩法和本质给搞错了。凡是介绍到《死亡搁浅》这款游戏,不少人都表示,这是一款“送快递”的游戏,是“饿了么”和“美团”争夺战。
不少人理解的游戏玩法也是到A点去取包裹,然后把包裹送到B点客户的手里,说白了就是送快递,只不过中途需要穿过山地、悬崖、陡坡,还有河流。表面看《死亡搁浅》就是送快递的游戏,这也导致云玩家看了实况直播后打消了购买的想法,还给出了差评,因为很多人都没有弄清游戏本质。
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《死亡搁浅》的核心玩法是在于开洞玩家的头脑,需要让玩家思考。当我从A点到B点这个距离,我需要如何穿过它,中途又会遇到什么危险,我需要携带哪些工具克服危险?比如游戏里面存在陡峭的悬崖,还有很深的河流,如果有河流就务必需要携带“梯子”,如果有悬崖就要携带“攀爬绳”。
游戏中途也会遇到时间雨,也会遇到BT,小岛的想让玩家去思考,让你在出发之前想到会遇到什么困难,你需要准备什么工具,如何做出取舍,又如何到达目的地。正所谓到达终点有无数种方法,每个人都会有自己的方法,游戏的核心玩法在于动脑不在是像“喂狗组”那样全靠“手”。正是这种游戏认知的差异化,导致不少人给出了低分,当你认识到游戏的核心玩法,你才会知道小岛秀夫还是站在顶端的“辣个”男人。
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